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Desarrollador y distribuidor: Wadjet Eye Games
Artista: Dave Gilbert
Plataformas: Windows y dispositivos móviles
Fecha de lanzamiento: 2006
Género: Aventura gráfica



Hubo una época en la que las aventuras point and click eran conocidas como aventuras gráficas, todas se manejaban simplemente con el ratón del ordenador. En ésa época los protagonistas de esas aventuras no eran más que un puñado de píxeles, pero gracias al diálogo o la banda sonora, éstos cobraban vida y daban la sensación de ser tan reales como tu y yo.
La saga de videojuegos Blackwell creada por Dave Gilbert, bebe diréctamente de aquellos días.
Así pues, The Blackwell Legacy, el título que ocupa esta entrada, es el primero de una serie de juegos cuyos escenarios y personajes de estilo retro transmiten buenas sensaciones tras acabar cada aventura.

Opinión Personal:
La historia se divide en dos días. Corto periodo de tiempo, pero lo suficiente como para que la vida de Rosangela Blackwell cambie para siempre.

Su día a día lo pasa trabajando en casa para un periódico apenas conocido, pero eso está a punto de cambiar cuando recibe la herencia que ha pasado en mujeres de su familia. A raíz de ese hecho, la vida de Rosa da un giro para bien o para mal. Todo esto hará que descubra y conozca un poco mejor a su familia.

En el siguiente párrafo expondré elementos del juego que desvelan muchos sucesos del argumento, recomiendo pasar a la parte siguiente si se pretende jugar y disfrutar al cien por cien de la historia. Una vez hecho, te invito a leer la siguiente parte e incluso a dar tu opinión, que tambien es importante.

La herencia de los Blackwell se presenta en forma de un nuevo personaje, y no uno cualquiera, se trata de Joey, un fantasma que ha acompañado a varias mujeres en la vida de la familia de Rosa y que ahora le toca a ella conocer.

Joey no es un personaje controlable, pero si nos aporta información y grandes momentos junto a Rosa. Lo mas importante es que Joey se trata de un guía que ayuda a mediums como Rosa, la cual debe ayudar a que espíritus errantes puedan llegar al más allá, a poder ser, resolviendo sus problemas terrenales. Esta nueva habilidad no es algo que agrade a nuestra protagonista pero no le queda más remedio que vivir con ello de la mejor forma posible.

El sistema de juego es sencillo, el teclado se usa para escribir en ciertos momentos del juego, el botón derecho del ratón para observar los objetos y personajes que nos rodean, y el botón izquierdo para interactuar en ellos.

Simple pero interesante, sobre todo por la inclusión de un block de notas de Rosa, en el cual se van apuntando pistas que la protagonista va reuniendo, las cuales puedes combinar para que salga una nueva.

Cuando juegas y terminas The Blackwell Legacy, sobre todo si creciste con las aventuras de los 90, te deja la sensación de haber jugado a una obra creada con mucho mimo, lo cual es su punto fuerte. El magnífico doblaje, su banda sonora y el diseño artístico retro está muy bien cuidado.

Las actuaciones del dúo protagonista transmiten una buena química entre ellos.

A pesar de su corta duración y quizás unos puzzles demasiado sencillos, todo esto se soluciona con la continuación en forma de cinco juegos, que aunque tambien son cortos salvo el último, jugados juntos forman una larga historia emocionante de principio a fin que todo el mundo debería disfrutar.

 
Título original: Top Wo Nerae! Gunbuster, トップをねらえ!
Año: 1988
Episodios: 6
País: Japón
Estudio: Gainax
Director: Hideaki Anno
Género: Aventura, Drama, Mecha, Ciencia ficción

Top wo Nerae!, tambien conocido occidentalmente como Gunbuster, es una serie animada japonesa de ciencia ficción que consta de 6 capítulos, a los que posteriormente se le añadió una nueva serie con el mismo número de capítulos que hace de secuela/homenaje en su 20 aniversario, culminando en una película dividida en dos partes.
Gunbuster, tuvo como director a Hideaki Anno, famoso por ser el creador de Neon Genesis Evangelion, la cual puede considerarse como una evolución de los 6 capítulos que forman esta crítica.

Opinión Personal:
El origen de esta obra que nos ocupa comenzó como una parodia de la serie de animación "Ace wo Nerae!", que capítulo a capítulo se va tomando en serio a sí misma.
En los primeros episodios tenemos escenas que recuerdan a las típicas series de animación japonesas orientadas, en aquella época, a cierto público femenino, haciendo creer que se trataría de una serie simple y cómica lleno de clichés, pero que más adelante se transforma en una serie de ciencia ficción espacial con un buen implementado toque dramático.

El guión va directo al grano, sin rodeos, algo normal al ser una miniserie de 6 capítulos, centrándose en la evolución de los personajes, somos testigos de sus propios miedos y de como los van afrontando a medida que pasan los capítulos.
Su primer capítulo resulta algo lento y absurdo, por ser en su origen una parodia, con elementos eróticos innecesarios, curiosamente todo fue eliminado en su formato película.
Contiene un lenguaje astronómico y científico. La información que se muestra está bien explicada y no empeora el desarrollo de la serie.
Cabe destacar los problemas que se dan en los viajes espaciales, como el paso del tiempo afecta a los personajes principales, algo que en la serie se trata de forma coherente y realista.

La animación consta de una calidad que fue superior en su época. Escaso reciclado de imágenes, paisajes bellos, buen diseño de elementos tecnológicos "futurístas", personajes bien detallados y diferenciados.

Hay que tener en cuenta que estamos hablando de una serie de hace unos 20 años, por lo cual no destaca en sus escenas de acción, salvo en momentos cruciales del argumento, pero en el movimiento de los personajes, denota un gran intento de realismo. Tanto es así que las expresiones y movimientos en situaciones extremas te transmiten a la perfección el sufrimiento y las ganas de superación de las protagonistas.
Mención especial al trabajo realizado en el último capítulo, donde la calidad de imagen es superior al resto.

La banda sonora en los primeros capítulos es aceptable, tiene buenos temas y algunos temas vocales típicos de la época, sin embargo a medida que avanzan los capítulos la música mejora hasta llegar a la empleada en el último capítulo que junto a una mejor animación en blanco y negro, es impresionante.

En resumen Top Wo Nerae! Gunbuster es una agradable y emocional historia de ciencia ficción, superación y valentía, que, en lo personal no ha sido superada en su conjunto, ni por su secuela/homenaje, la cual queda a un nivel por debajo, y hasta ahora no he visto nada igual. Quizás por eso quedará como una de las mejores series de los 80 y de años posteriores.

Autora: Maruja Torres
Nº de páginas: 281 págs.
Encuadernación: Tapa blanda con solapa
Editorial: Grupo Santillana, Ediciones el País

Vida y andanzas de una corresponsal de guerra. Una biografía seria, amena y con anécdotas que nos acercan a todas las etapas de la vida de la autora. Una carta le abrió las puertas del periodismo; luego llegarían las primeras entrevistas a los personajes de la farándula. Entre sus recuerdos inolvidables se anteponen sus vivencias como corresponsal de guerra en Líbano, Israel y Panamá.

Opinión Personal:
Mujer en guerra: Más masters da la vida, es un libro escrito por la periodista y escritora española, María Dolores Torres Manzanera, más conocida como Maruja Torres. Ha sido corresponsal de guerra en el Líbano, Panamá e Israel, además de haber cubierto otros grandes acontecimientos de la historia. Trabajó en diversos medios tales como El País o Diario 16 y ha sido galardonada con los premios Planeta y Nadal. Actualmente, desde 2013 escribe su columna de opinión en eldiario.es.

Esta novela no es la primera que escribe, ha tenido una larga trayectoria como escritora, casi tanto como la de periodista, con más ni menos que 16 libros bajo su firma.

En Mujer en guerra: Más masters da la vida relata en primera persona su trayectoria profesional, cómo empezó trabajando en sitios poco remunerados y estudiando mecanografía hasta llegar a ser la gran periodista que es hoy. Desde el primer momento deja entrever que no era una mujer convencional para la época tratada, no obstante eso no fue un impedimento para realizar lo que ella quería aunque no lo tuviese muy claro.

Cuenta cómo miraba a través de los ventanales de La Vanguardia sin llegar a imaginar que acabaría dedicándose a la misma profesión que las personas que estaban en su interior.

Poco a poco, y gracias a los contactos, pudo entrar en un periódico llamado La Prensa que fue el que le impulsó a acabar adorando el periodismo, y darse cuenta que lucharía hasta donde fuera para seguir en ese mundo, pese a no tener estudios sobre ello. Tras esto, trabajó en varios periódicos y fue dando vueltas hasta encontrar la estabilidad, que duró poco, ya que no era de esas personas conformistas, en cuanto algo no le gustaba porque empezaba a perder calidad o escribía cosas que ya no eran lo que buscaba, volvía a plantearse su lugar.

Muy fiel a ella misma, Maruja Torres, adentra al lector en el mundo real para que vea cómo ha sido su vida y cómo ha conseguido llegar a donde está. Todo esto sin renunciar a su personalidad y a sus ideales, algo muy difícil teniendo en cuenta que además es mujer. Este es un dato que no debería ser importante hoy en día, pero para lo relatado en el libro sí lo es, puesto que el machismo estaba a la orden del día en esa época, y una mujer sin marido, hijos y manteniéndose sola, no era lo común.

Una novela interesante y amena, con todo lujo de detalles, que hace que todo periodista pueda plantearse si su profesión ideal es el periodismo. Maruja Torres deja bien claro a lo largo de todo el escrito que hay que estar dispuesto a trabajar duro para llegar a estar donde quieres estar. Eso no es tarea fácil y hay que tener un gran amor por lo que haces.


Sin duda alguna, una novela que no dejará indiferente a nadie y que te deja tal sabor de boca que no puedes evitar querer leer otros libros de la autora. 

Sparrow

Título original: Emperor
Año: 2012
Duración: 98 min.
País: Estados Unidos Estados Unidos
Director: Peter Webber
Género: Drama | Histórico. Años 40. II Guerra Mundial

Una vez terminada la Segunda Guerra Mundial (1939-1945), el prestigioso general Douglas MacArthur (Tommy Lee Jones) y el general Fellers (Matthew Fox) tendrán que decidir el destino del emperador japonés Hirohito.

Opinión Personal: 
Emperador es una de esas películas que llegan a tus conocimientos por medios inimaginables. Yo estaba buscando información sobre la historia de la ocupación de Japón para mi examen de Historia cuando me encontré una imagen comparando dos fotografías, en ambas se encontraban el general MacArthur y el emperador Hirohito, pero en una eran actores y en otra eran los originales. Al ver a Tommy Lee Jones en el papel de Douglas MacArthur no pude evitar sentir unas ganas increíbles de ver la película.

Emperador trata de cómo EE.UU. ocupó Japón después de la II Guerra Mundial para imponer orden e intentar salvar lo que quedaba del país. El verdadero protagonista de la trama es el general Fellers (Matthew Fox), cuya misión (ordenada por el Comandante Supremo Douglas MacArthur –Tommy Lee Jones-) es investigar a todas las personas cercanas al emperador Hirohito y decidir si debía ser condenado a crímenes de guerra, y por tanto, condenado a muerte. Además, a lo largo del filme, iremos comprobando cómo ese no es el único cauce, ya que conoceremos la historia de amor del general Fellers con una japonesa en tiempos de guerra y lo que eso supuso para él.

Gracias a este tipo de películas hay personas en este mundo que se interesan por la historia, bien es verdad que normalmente este tipo de cintas nunca cuentan la historia completa o incluso añaden cosas sin el más sentido para hacerlas entretenidas a un público masivo. Como es en este caso con la relación amorosa de juventud del general con una japonesa. No obstante, hay que reconocer el valor que tiene el mostrar a un país como Japón en la más absoluta destrucción y conseguir llegar a emocionarnos.

Uno de los puntos fuertes que tiene es cómo nos muestran la cultura japonesa, cómo nos explican el culto que tienen a su emperador y cómo ese culto y esa devoción puede ir más allá que cualquier otra cosa. Sobre todo, con los ministros y otros mandamases de Japón, utilizados para hablar sobre el emperador, porque si no hablaban éste podría ser condenado. Fellers se basa en eso para poder investigar con más fervor.

Es posible, que a lo largo de la película no haya muchos puntos fuertes y, a veces, la historia en sí brilla por su ausencia, como que no es lo necesario. No es hasta el final cuando de verdad nos metemos de lleno en la historia sobre la ocupación de Japón y como MacArthur finalmente toma las riendas del asunto.

Los últimos 30 minutos son magníficos, llenos de emoción y tensión al mismo tiempo. Ver algo que ocurrió en la realidad plasmado de esa forma en la gran pantalla es algo que no se puede describir. Cierto es, que uno no puede evitar pensar si de verdad fue tal como lo pintan, no deja de ser EE.UU. quien dirige la película, y como siempre, después de todo lo que se sabe hoy en día, fiarnos de EE.UU. no es fácil.

Sparrow

Autor: John Green
Editorial: Nube de Tinta
Encuadernación: Tapa Blanda
Nº de Páginas: 368

En su último año de instituto, Quentin no ha aprobado ni en popularidad ni en asuntos del corazón... Pero todo cambia cuando su vecina, la legendaria, inalcanzable y enigmática Margo Roth Spiegelman, se presenta en mitad de la noche para proponerle que le acompañe en un plan de venganza inaudito. Después de una intensa noche que reaviva el vínculo de una infancia compartida y parece sellar un nuevo destino para ambos, Margo desaparece dejando tras de sí un extraño cerco de pistas. Con un estilo único que combina humor y sensibilidad, John Green, el autor de Bajo la misma estrella, teje una emotiva historia a la que da vida un inolvidable elenco de personajes. Ganadora del prestigioso premio Edgar, Ciudades de papel aborda los temas de la amistad, el amor y la identidad para plantearnos una pregunta: ¿vemos en los demás, y en nosotros mismos, solo aquello que queremos ver?

Opinión Personal:
Ciudades de Papel es una novela juvenil en la que todo parece tan simple y normal que no sabes por dónde van a ir las cosas. Tenemos a los típicos frikis y a las típicas reinas del baile. Como suele pasar, muchas de las relaciones que uno ha tenido durante su infancia se pierde al pasar al instituto, y eso mismo fue lo que les pasó a nuestros protagonistas: Margo y Quentin.

Todos sabemos lo que pasa al principio del libro por la sinopsis, así que no es un misterio. La verdad es que las primeras páginas se leen del tirón, o más bien todo el libro se lee con facilidad, la cuestión es la trama a medida que avanza el libro. Teniendo en cuenta que todo gira en torno a Margo, llega un punto que todo se vuelve muy repetitivo y casi obsesivo. Incluso diría que hay demasiado relleno en la novela con el fin de alargar la historia hasta la saciedad. En mi opinión, podrían haberse saltado algunos capítulos sin consistencia ninguna y pasar a la trama real del libro. Es posible que los capítulos de relleno se hicieran para que no pareciera tan obsesivo el tema, pero tampoco creo que eso ayudara.

Debo reconocer, que el autor juega muy bien su papel a la hora de dejarnos pistas y alumbrarnos con la "historia" del nombre del libro, y que en realidad es lo que más significado tiene en toda la novela. De todas formas, a mi parecer no es que sea un libro tan emotivo como podrían ser otros ni como algunos lectores lo pintan. Tiene puntos que te hacen reflexionar y tal vez, las personas que ya se hayan graduado y hayan vivido esa experiencia, puedan sentirse identificados.

Lo que más disfruté fue la última cuarta parte del libro, aproximadamente las últimas 70 páginas y destacar los diálogos (como en la película no sean fieles los mato a todos), son divertidos, inteligentes y con mucho carisma. Gracias a éstos puedes identificar perfectamente a cada personaje de la novela, todos tienen su propio estilo remarcado y eso hace mucho más fácil su lectura, además de que te acerca más a ellos.

Casi terminando, decir que tengo un dilema moral con el final, en parte me parece muy realista y me encanta, pero por otro lado opino que Margo no es nada maravillosa ni encantadora, creo que le hace falta un buen psiquiatra y cariño a raudales, y que ese final es demasiado... Puf. No sé. Fue un sentimiento extraño.

Finalmente, recomiendo el libro a todos aquellos que vayan a ver la película para que de verdad entiendan el fondo, y también a todos aquellos que quieran una lectura ligera y amena que te haga pasar un buen rato. De resto, no deja de ser una novela, para mi gusto, bastante normalita, pero que no dejará indiferente a nadie. 

Sparrow

Fecha de publicación: 27/03/2008
503 páginas
Formato: 14,5 x 22,7 cm.
Tomo 138 - Lomo 138

Presentación: Rústica con solapas

Aunque suele ser materia de los periódicos sensacionalistas y de las páginas de sucesos, el crimen organizado se ha infiltrado en nuestras vidas, y, lo queramos o no, como simples consumidores estamos implicados en el mundo de las mafias: muchos fenómenos en apariencia inconexos e inocuos están anudados por las redes invisibles del crimen globalizado. A lo largo de una difícil y arriesgada investigación que le ha ocupado tres años, el reputado periodista de la BBC Misha Glenny ha hablado con innumerables gánsteres, policías y víctimas, al tiempo que exploraba la feroz demanda de drogas, mujeres, armas y trabajo ilegal en los cinco continentes. El presente libro reúne y conecta historias de pistoleros de Ucrania, blanqueadores de dinero de Dubái, estafadores de Nigeria, miembros del sindicato de las drogas de Colombia y Canadá, cibercriminales de Brasil o traficantes de personas de China (con ramificaciones en España). Al tiempo que desvela esta realidad, McMafia plantea una profunda reflexión sobre los abismos de la globalización, en los que las líneas que separan lo legal de lo ilegal son cada vez más difusas. Después de leer este libro, el mundo se comprende de un modo más completo y no vuelve a contemplarse del mismo modo. Un viaje por los bajos fondos globales.

Opinión Personal:
McMafia está escrito por el periodista británico Misha Glenny (1958), especializado en la seguridad cibernética, la Europa del Este y el crimen organizado en el mundo. Fue corresponsal de Europa Central para The Guardian y más tarde para la BBC. A principios de los años 90 ganó el premio Sony Gold Award con la BBC y se especializó en la presentación de los informes sobre las guerras de Yugoslavia. A raíz de esto escribió otros tres libros sobre Europa Central y del Este: El renacimiento de la Historia: Europa del Este en la era de la Democracia, La caída de Yugoslavia y Los Balcanes: El nacionalismo, la guerra y las grandes potencias, 1804-1999. Publicó su último libro en el 2011: DarkMarket: ladrones cibernéticos, ciberpolicías y tú.

Misha Glenny se adentra en el mundo del crimen organizado a través de diversas entrevistas a ilustres personajes y a otros no tanto. Muestra cómo el mundo que nos rodea está prácticamente liderado por las mafias y que la mayoría de nuestra economía queda sustentada por este trabajo tan poco honrado. Sobre todo, esto tiene lugar con más fuerza en los países del Este, empezando por Rusia. No obstante, el autor del libro no se centra solo en esta zona, sino que va más allá: Nigeria, Egipto, Israel, Dubai, India, Mumbai, Canadá, Estados Unidos, Japón o China son algunos de los numerosos países que nombra a lo largo del libro, y todos tienen relación con algún tipo de trabajo ilícito.

El libro se divide en cuatro partes; La primera, es la caída del comunismo en la antigua Yugoslavia, y cómo esto afecta a todo el mercado, creando mafias que trabajan para los gobiernos y que protegen a las empresas para poder desarrollar su labor. La segunda, dinero, oro, diamantes y bancos, empieza con los judíos rusos que huyen de su país por temor a lo que pueda ocurrir y cómo esto afecta en los Emiratos Árabes, que con el tiempo evoluciona cada vez más hasta convertirse en lo que conocemos hoy en día, incluyendo Dubai con sus riquezas, además también se centra en otro gran problema que estuvo azotando Mumbai durante los años 90. La tercera, drogas, empieza con las diferencias entre Canadá y EE.UU., avanzando hacia Brasil y África. Y la última, el futuro del crimen organizado, con Japón y China. Claramente, a lo largo de cada parte quiere hacer ver al lector lo que ocurre en cada país, y lo que se desconoce de todos ellos. Aporta muchos datos que pueden ser de gran utilidad al lector, pero es cierto que a veces es tanta la información que recibe que hay que pararse para poder seguir leyendo.

Como cualquier libro que se preste, también cuenta con una introducción y un epílogo, pero lo más curioso son las notas sobre las fuentes que el escritor se preocupa por facilitar para que se pueda ampliar aún más los datos sobre todo lo dicho a lo largo de las 475 páginas que componen el libro en sí (quitando las notas, los agradecimientos, créditos de imágenes e índice onomástico).

McMafia destaca en gran parte por el gran interés que suscita con un tema que apenas se trata y en el que curiosamente España aparece en un par de páginas, dado la facilidad del idioma por parte de los países latinos y el puente que supone al resto de Europa. Además, por la gran labor de investigación periodística que desempeña Misha Glenny para poder escribir esta obra, cuya conclusión no es otra que la lamentable realidad de que no se puede hacer nada contra el crimen organizado, puesto que éste va siempre por delante, y hablando en plata, maneja más recursos que los propios Estados de Derecho. Incluso, se podría asegurar que la gran mayoría del dinero que circula por el mundo es resultado de las mafias, el contrabando de drogas, seres humanos, etc. Y lamentablemente, los Gobiernos son incapaces de luchar contra esto. Un claro ejemplo está en EE.UU., cuya guerra contra las drogas no llega a ninguna parte y está provocando una sobrepoblación en las cárceles estadounidenses, en las cuales el 67,8 por cierto de los 205.723 presos se encuentran condenados por tráfico de drogas.

El autor del libro intenta que el lector consiga ver lo que ocurre en el mundo, muestra su experiencia y sus entrevistas apoyándose de un gran número de datos que pueden resultar un tanto abrumadores, teniendo en cuenta que no todas las personas conocen ciertas cosas acerca de los países que habla, por ejemplo: Los nombres. Aparece un sinfín de nombres, además de habla no hispana, como rusos, chinos… Entonces, llega un punto que la persona que está leyendo es incapaz de recordar todos los nombres, ni siquiera de los más importantes, debido a la gran cantidad que hay. Al igual que pasa con eso pasa con los años y los datos económicos. A mi parecer, puede ser una traba a la hora de comprender el escrito pero a su vez opino que es necesario que todo esto aparezca, ya que es primordial para entender bien lo que intenta hacer ver el escritor. Por ello, mi recomendación sería leerlo con calma, deteniéndose en los datos y leerlo incluso varias veces, puesto que lo que dice es realmente interesante.

En conclusión, es un libro totalmente recomendable para todos aquellos que deseen saber más acerca del mundo, y también para los no tan curiosos, para que sepan todo lo que ocurre y que en realidad no se sabe, porque aunque se cuente un poco por encima en las noticias, lo que hay detrás es tan gran que es inimaginable a los ojos de un ser humano corriente hasta que se lo muestran, y McMafia te lo cuenta con todo lujo de detalles, y lo mejor, de primera mano. No es que alguien haya recogido las declaraciones de varios periodistas y las plasme en un libro, no, se trata de un periodista que ha vivido todo lo que relata en el libro, con conversaciones y hechos reales, eso es lo que de verdad hace a esta obra inigualable. Todo futuro periodista debería leerlo.

Sparrow